| Games-Offtopic • Spielerezensionen |
| 27.11.2010, 17:07 - PoH|Ludlus - Administrator - 1141 Beiträge
Wir hatten doch mal diesen Topic wo User einzelne Spiele bewerten konnten. Leider ging es durch einen bösen Unfall vor langer Zeit verloren. Ihr könnt hier beliebige Spiele beschreiben und bewerten. Hier mal eine Vorlage an der ihr euch orientieren könnt: Bild von der Verpackung Beschreibung Bewertung: + grafik + atmosphäre + bedienung - bugs - anforderungen - balancing - usw. Fazit _____________________________________________ ![]() Two Worlds (Erster Teil, gepatcht, aber nicht aktuellste Version) Two Worlds ist ein Rollenspiel, ähnlich wie Gothic3 oder Oblivion (Und zur gleichen Zeit wie diese beiden rausgekommen). Es handelt von einem Kopfgeldjäger, der seine verlorene Zwillingsschwester sucht. Dabei trifft er auf so fröhliche Kerle die ihn erpressen wollen, etwas für sie zu tun damit er die Schwester wiedersehen kann. Dabei kommt auch noch Familienfluch, ein Orkgott und anderes vor. Klingt an sich nicht gerade öde, leider verliert das Spiel sehr schnell an Erzähltempo und artet in ein sehr, sehr unbefriedigendes Ende aus. Doch bis dahin hat man sehr viel Spaß in einer sehr großen Spielwelt zu sehen. Es gibt verschiedene Städte, die sich äußerlich schön unterscheiden. Im Norden finden wir alte mittelalterliche Städte, in der Mitte der Welt finden wir ein eher südlich angehauchtes Gebiet mit etwas antik aussehenden Kriegern. Im Osten gibt es eine große Wüste, im Süden ein Ödland voller Orks, im Südwesten finden wir eine sehr asiatisch angehauchte Stadt. Dort können wir überall Quests erfüllen, die nicht gerade zur Hauptgeschichte dazugehören, aber doch z.T. schön gemacht wurden. Die Zahl an Quests geht definitiv in den dreistelligen Bereich, doch angesichts dieser gigantischen Welt ist es fast zu wenig. Viele Monster zu kloppen gibt es natürlich auch. Positives: + Lange Spielzeit + Sympathischer Held (kaltblütiger Söldner der seine liebe Schwester sucht (Ja es ist die Frau auf dem Titelbild)) + Wenige Bugprobleme (wenn man das Spiel patcht) + Grafik ist in meinen Augen gelungen, aber natürlich für so manchen Snob veraltet Negatives: - Balancingprobleme (dazu unten mehr) - Unkreative Dungeons. Meistens nur Baukastenähnlich aufgebaut. - Enttäuschend schlechtes Ende (15 Sekunden Filmchen nach einem unfassbar leichten Endgegner) Fazit: 8 von 10 Punkten Warum hat es trotz der Hauptquest so viel Spaß gemacht? Weil man so viel anderes machen kann dass man den Hauptquest schier vergisst! Und was mir persönlich richtig gut gefällt ist es, dass unser Held immer irgendwelche Kommentare von sich gibt. Gehen wir zum Beispiel durch die Straße und werden von Banditen angegriffen, hört man ein genervtes „Das hat mir gerade noch gefehlt!“. Das lässt das Spiel lebendiger wirken, und man mag den Haupthelden noch mehr! Das Balancing Das Balancing ist etwas seltsam gestaltet worden. Wir können natürlich leveln usw. Wir haben auch ordentlich Skills und alles was für gute Motivation sorgt. An Magie mangelt es auch nicht. Aber: Manche Gegner, z.b. Golem oder Oger, sind so stark dass sie einen Onehitten können. Selber braucht man sehr viele Schläge gegen sie. Und es gibt ein seltsames System mit Rüstungen und Schwerter. Man kann nämlich zwei Waffen gleicher Sorte miteinander kombinieren. Dann hast du eine Klinge der Klasse zwei die stärker ist. Macht wenig Sinn, sorgt aber für sehr starke Waffen. C.a. dreimal so stark wie das Schwert des Endgegners. Magiesprüche gleicher Sorte können auch miteinander stacken, doch ab einen gewissen Grad ist sie fast nutzlos verglichen mit guter Waffengewalt. Und wir können mit verschiedenen Pflanzen durch Alchemie Tränke permanenter Wirkung erzeugen. Das führt also schon mal dazu, dass man alle Werte nur durch Tränke verdoppelt. Das ist sehr gewöhnungsbedürftig. Aber kann auch Spass machen sich durch Waffenstacken und Tränken zu einem Krieger von göttlicher Kraft zu dopen. Eine Kuh macht muh Viele Kühe machen Mühe [img]http://i34.tinypic.com/18ke4l.png[/img] |
| 27.11.2010, 17:21 - Ignaz - Administrator - 1367 Beiträge
ist dir gut gelungen Ludlus. Aber seit Gothic 3 (wo ich mir sehr die Finger dran verbrant habe) bin ich etwas eingeschüchtert von solchen spielen ![]() Wobei Risen fand ich stark auch Dragon Age war auch supi. |
| 27.11.2010, 17:29 - PoH|sHaMaN` - Richter der Hölle - 882 Beiträge
Von Two Worlds hab ich drei Sachen gehört :Nr. 1, das "Waffen stacken": Man nehme 10 Knüppel und bastle sie zu einem Knüppel, der stärker als das eigentlich stärkste Schwert ist ![]() Nr. 2, sterben tut man dank nicht vorhandener Balance oft, aber ist nicht schlimm, da man durch sterben keine Nachteile erhält. Nr. 3, in einer früheren Version muss man einfach nur einen bestimmten Questgeber verprügeln und die Endsequenz setzt ein ![]() Ich habs mir nei geholt, weil es mir echt schlecht vorkam. [center][URL=http://img833.imageshack.us/i/khsig.jpg/][IMG]http://img833.imageshack.us/img833/7539/khsig.jpg[/IMG][/URL][/center] |
| 27.11.2010, 19:06 - PoH|Campin0 - Höllenanführer - 1353 Beiträge
PoH|Ludlus schrieb: Wir hatten doch mal diesen Topic wo User einzelne Spiele bewerten konnten. Leider ging es durch einen bösen Unfall vor langer Zeit verloren. So ist das also, ich hab mich schon gewundert, wieso der nicht mehr da war. Hatte mir sogar extra ne Vorlage aufm PC gespeichert xD [url=http://bf3stats.com/stats_pc/worst1vs1player][img]http://g.bf3stats.com/pc/H4pfi0Bs/worst1vs1player.png[/img][/url] |
| 27.11.2010, 19:38 - PoH|Cyrr - Administrator - 551 Beiträge
Sachen gibs... [url=http://sc2sig.com/profile/eu/222555/1/Cyrr/][img]http://sc2sig.com/s/eu/222555-1.png[/img][/url] |
| 27.11.2010, 19:48 - PoH|Ludlus - Administrator - 1141 Beiträge
PoH|sHaMaN` schrieb: Von Two Worlds hab ich drei Sachen gehört :Nr. 1, das "Waffen stacken": Man nehme 10 Knüppel und bastle sie zu einem Knüppel, der stärker als das eigentlich stärkste Schwert ist ![]() Nr. 2, sterben tut man dank nicht vorhandener Balance oft, aber ist nicht schlimm, da man durch sterben keine Nachteile erhält. Nr. 3, in einer früheren Version muss man einfach nur einen bestimmten Questgeber verprügeln und die Endsequenz setzt ein ![]() Ich habs mir nei geholt, weil es mir echt schlecht vorkam. Eins darfst du nicht vergessen Max. Es gibt Patches .Das Stacken erhöht den Schaden um gefühlte 5 - 10 % pro Stack. Damit die Keule also von 5-7 Schaden auf 3000 hochstackt dauerts jetzt also ![]() Nr2. Das Respawnen durch sterben passiert nur in Schwierigkeitsgrad leicht und mittel Nr3 Richtig xD. Denn der Questgeber ist auch der Endgegner xD. Etwas unschön geratene Skripts. Ziemlich noobiger Fehler eigentlich. Eine Kuh macht muh Viele Kühe machen Mühe [img]http://i34.tinypic.com/18ke4l.png[/img] |
| 27.11.2010, 21:32 - PoH|FaTaL1Ty - Höllenanführer - 1244 Beiträge
OMG mein Bruder hat sich das gerade gekauft [IMG]http://i682.photobucket.com/albums/vv188/NadeDawg/happysig.jpg[/IMG] |
| 27.11.2010, 21:37 - Ignaz - Administrator - 1367 Beiträge
Fand er Ludlus beschreibung so gut ? |
| 27.12.2010, 00:34 - PoH|Campin0 - Höllenanführer - 1353 Beiträge
So, da ich nachts um 1 keine Hobbys, Langeweile und Ferien habe, hau' ich mal n paar Dinger hier rein. ich mach die ganze Sache mal mit Punkten für Grafik, Bedienung und Story (bei Sportspielen Spielmodi/Karriere) und ggf. Multiplayer. Racedriver GRiD ![]() Grafik: 8* Bedienung: 10 Karriere: 10 Multiplayer: keine Wertung*² Pro: - hohe Vielfalt an Autos - Karriere sehr vielfältig (24 Stunden von Le Mans, Touge-Rennen, Drift-Rennen, Profi-Tuning, Open Wheel usw.) - leicht zu bedienen, auch mit Tastatur gut spielbar - Spiel wird (fast) nie unfair - bezogen auf die KI, Fahrfehler/Crashs können mit Rückblende rückgängig gemacht werden Contra: - man muss ich erst an die präzise Steuerung gewöhnen, da man bei den verschiedenen Rennen auf seine Fahrweise achten MUSS, z.B. ist es äußerst unklug bei Open Wheel-Rennen zu Driften - für Rennspieleinsteiger leicht zu schwer, wer allerdings mit DiRT oder DiRT 2 zurechtkam, wird damit wenig Probleme haben Fazit: Das meiner Meinung nach BESTE Rennspiel von Codemasters und überhaupt - die Grafik ist gut, die Steuerung sehr gut und eingängig (ich spiel's mit Gamepad), anpassbarer Schwierigkeitsgrad. Es füllt die Lücke zwischen Arcade Racer (spiele wie Split/Second, Blur) und Simulation (GTR Evolution) nahezu perfekt, auch wenn es eher zur Simulation neigt - wenn man es denn so will (alles anpassbar bei den Steuerungsoptionen). *verglichen mit dem heutigen Grafikstandard, zu der Zeit war die Grafik absolute Spitzenklasse. Sie kann zwar mit DiRT 2 auf DX11 nicht mithalten, allerdings lindert das den Spielspaß nicht. *²Das Spiel hat zwar einen Online- und LAN-Multiplayermode, allerdings hab ich den nie gespielt. [url=http://bf3stats.com/stats_pc/worst1vs1player][img]http://g.bf3stats.com/pc/H4pfi0Bs/worst1vs1player.png[/img][/url] |
| 27.12.2010, 00:59 - PoH|Campin0 - Höllenanführer - 1353 Beiträge
FIFA 11 (PC) ![]() Grafik: 7 Bedienung: 8.5 Karriere: 10 Multiplayer: 10 Pro: - dickes Lizenzpaket, alle Nationalmannschaften, Pokale usw. - viele verschieden Spielmodi (Be A Pro, Manager, Turniere, Costum Turniere, Saisons) - Bedienung für Anfänger sehr eingängig und einfach - gut ausbalanciert - macht mit bis zu 4 Leuten an einem PC sehr viel Spaß Contra: - Champions League, FIFA WM und EM fehlen - KI auf gegnerischer Seite und auch Verbündete zeigen mit zunehmender Spieltiefe Schwächen - Tricks nur mit Gamepad nützlich (aber nicht zwingend notwendig) - quasi nur ein FIFA 10 von den Konsolen auf PC portiert, Kader aktualisiert und FIFA 11 genannt Fazit: Zusammenfassend ist zu sagen, dass FIFA dieses Jahr auf dem PC mit PES gleichgezogen ist, aber auch nur weil PES meiner Meinung nach auf der Stelle tritt. Anfangs ist man total geflasht von der spielerischen Freiheit, den vielen (cool aussehenden) Tricks usw. usf. Auch die Spielmodi überzeugen, vor allem Be A Pro, da es bisher sehr ausgereift wirkt. Das beste FIFA für PC seit 09. Wer allerdings eine Konsole bei sich zu Hause stehen hat und bereit ist 10-20 Euro mehr auszugeben, sollte sich lieber die Version für die Konsolen holen, da das Gameplay erweitert wurde, die Grafik aufgebessert... So und ich geh jetzt pennen, haut rein. [url=http://bf3stats.com/stats_pc/worst1vs1player][img]http://g.bf3stats.com/pc/H4pfi0Bs/worst1vs1player.png[/img][/url] |
27.12.2010, 18:21 - PoH|Ludlus - Administrator - 1141 Beiträge
![]() Two Worlds 2 übernimmt vieles vom Vorgänger, hat aber auch einige Änderungen. Man hat die Spielwelt ordentlich beschnitten, was aber nicht unbedingt negativ ist. Es ist immer noch eine ordentliche Größe. Man geht durch eine typische Araberwüste, eine japanische Stadt, eine untote Gegend und einen Sumpf. Abgesehen von paar schnösseligen Truhen gibt es meist nicht zu finden, wenn es einen interressanten Ort zu finden gibt, dann durch Quests, von denen wir aber definitiv ausreichend haben. Die Geschichte verzichtet auf irgendwelche Erklärungen was nach dem ersten Teil geschehen ist und beginnt sofort mit fröhlichen Orks die einem aus dem Kerker befreien. Die Hauptgeschichte ist verglichen mit dem ersten Teil um einiges besser dargestellt, dafür ist der Gesamtpaket der Nebenquests etwas dünner geworden, obwohl einige Nebenquests schön kreativ dargestellt worden sind. (z.B.Eine Regenschirmhändlerin hat Schirme verkauft, die seltsamerweise ihre Besitzer auffressen. Tod den bösen Schirmen!) Graphisch gibt es nichts negatives zu sagen, es sind schön dargestellte Welten. Das Kampfsystem ist gelungener als im Vorgänger, simpel ist es aber immernoch für Nahkämpfer. Aber es macht definitiv Spass. Das Balancing hat sich verglichen mit dem ersten Teil gefangen, es ist über das ganze Spiel hinweg gut. Man kann nicht mehr zu Übermenschen durch Alchemie oder Waffenstacken werden. Aber beide Aspekte sind immer noch nützlich, um Halbgötter zu werden! Pro + Spannendes Spiel mit Suchtfaktor + Wenig Bugs, keine Abstürze oder sonstiges + Sonstiges was schon im Ersten Teil gut war Contra - Ende zwar nicht so scheiße wie im Ersten, aber immer noch nicht richtig befriedigend - etwas weniger Umfang als im ersten Teil - Lategame allgemein etwas langweiliger Fazit Ich geb dem Spiel 8,5 von 10. Das Spiel hat sich sehr gebessert verglichen mit dem ersten Teil. Jetzt braucht es nur noch eine sehr gute Story, etwas mehr Umfang und es wär für mich ein gottgleiches Werk. Eine Kuh macht muh Viele Kühe machen Mühe [img]http://i34.tinypic.com/18ke4l.png[/img] |
| 27.02.2013, 12:36 - PoH|Ludlus - Administrator - 1141 Beiträge
Viel Zeit ist vergangen, also mal wieder Zeit für ein paar nette Tests! Freiwillige vor! Eine Kuh macht muh Viele Kühe machen Mühe [img]http://i34.tinypic.com/18ke4l.png[/img] |
| 22.03.2013, 01:14 - PoH|Ludlus - Administrator - 1141 Beiträge
Unfähige Bande...Dann mach ich mal wieder einen. ![]() Es gibt Spiele, die kann man stundenlang zocken und sagt danach: War ein ganz nettes Spiel. Dann gibt es andere Spiele die man in wenigen Stunden durch hat und sagt: Boah, das war geil. Man rate jetzt wo ich Hotline Miami einordne. Dieses Spiel macht sehr viel anders als normale Standartspiele. Und damit meine ich nicht die pixelige Indi-Grafik. Die Inszenierung würde jeden Epilleptiker sofort zum Ausrasten bringen. Das zeigt das Spiel schon sehr schön an den Intros. Worum geht's überhaupt? Man spielt einen Mann. Wir wissen nichts über ihn. Dank der Pixelgrafik wissen wir eigentlich nicht einmal wie er aussieht. Dieser Mann kriegt Telefonanrufe im Stile von ("Hallo! Wir haben ein neues Date für sie ausgemacht. Kommen sie zu blablabla. Bitte tragen sie angemessen Kleidung."). Das sind nichts anderes als Mordaufträge, in dem unser Hauptcharakter die (vermutlichen) Anhänger der Russenmafia auf brutalste Art und Weise massakriert. Von simplen Genickbrüchen bis zum andauernden Einprügeln bis das Hirn rausglitscht ist alles vorhanden. Und das sieht trotz der simplen Grafik doch beeindruckend aus. Der "Held" bringt jeden Gegner mit einem Schlag/Stich/Schuss sofort um. Dies gilt jedoch auch andersrum. Daher kann das Spiel vor allem am Anfang frustrierend sein, bis man den Dreh raushat. Dass man pro Mission 10-30 mal stirbt ist aber trotzdem nicht schlimm. Einmal R gedrückt und das Gemetzel beginnt von vorne. Die Missionen machen unfassbaren Spass und sorgen jedes Mal für eine Ekstase wenn eine Mission bewältigt ist. Ein weiterer verdammter Pluspunkt ist die Story. Wer Kurzgeschichten und andere Medien mit rießigen Raum für Interpretationen mag wird Hotline Miami lieben. Den Kern der Story spielen die 3 Masken Richard, Don Juan und Rasmus. Warum? Sag ich nicht. Das wichtigste Merkmal für dieses Spiel hab ich noch gar nicht erwähnt: Den Soundtrack. Der ist einfach nur noch großartig. Gibt kaum ein Spiel dass so geile und passende Musik hat wie das hier. Pro: - Interessante Story - Saugeile Musik - Ausgezeichnete Atmosphäre - Knackiger Schwierigkeitsgrad Contra: - Grafik gewöhnungsbedürftig - Kurze Spieldauer von 3-4 Stunden - Nur englische Texte - Für Anfänger und casuals (Das seid ihr aber alle nicht ) zu frustrierend. Fazit: Ich geb dem Spiel 9 von 10 Punkte. Das Spiel kostet momentan auf Steam 4,24€. Meine Empfehlung ist: 2,3 Stunden Zeit nehmen, das Spiel installieren, Headsets auf, Musik auf voller Lautstärke setzen und zocken. Eine Erfahrung, die ich jeden empfehlen kann. Es sei denn man ist zu dämlich Geschichten zu interpretieren oder kommt mit der Grafik/ den Soundtrack gar nicht klar. Dann kann das Spiel sehr doof sein. P.S: Aus unverständlichen Gründen kann man sich den Soundtrack auf Steam für 10 Euro kaufen. Dann kriegt man alle als MP3 Dateien. Allerdings sind alle Soundtracks schon im Ordner drin - nur als .ogg Dateien. Das wäre der Ordner bei mir: D:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\hotline_miami Eine Kuh macht muh Viele Kühe machen Mühe [img]http://i34.tinypic.com/18ke4l.png[/img] |
| 22.03.2013, 01:56 - PoH|Ludlus - Administrator - 1141 Beiträge
Und ein weiterer Test: Vorab: Ich hab alle Tropico Teile gespielt. Und (abgesehen vom zweiten Teil) wurden sie immer besser. Und das ist zum Glück auch im 4. Teil der Fall. Worum geht's? Man spielt den mächtigen Presidente auf einer nicht ganz so mächtigen Insel mit einer Handvoll von Menschen. Wird also Zeit dass zu ändern. Also bauen wir eine Wirtschaft auf und sehen wie Geld und Einwanderer in die Kasse kommen. Bis auf einmal etwas wie das hier passiert: Wir haben 10.000 US-Dollar. Was machen wir mit diesem schönen Batzen Geld? Wir könnten es in die Wirtschaft investieren um noch mehr einzufahren. Doch bevor man zu dieser Entscheidung kommt, nervt uns unser kommunistischer Berater: "Presidente! Wir brauchen mehr Wohnungen für das Volk!" Okay, könnten wir machen, dann wäre das Geld aber futsch. "Presidente! Wir verlangen eine Kirche!" "Presidente! Es ist Zeit eine Oberschule zu errichten!" "Presidente! Die Nachbarsinsel hat mehr Soldaten wie wir! Das müssen wir sofort ändern!" "Presidente! Ich wurde heute von Kriminellen ausgeraubt! Machen sie was dagegen!" (usw.) In Tropico 4 ist das Volk leider kein dummer Haufen der ein paar Bedürfnisse wie in Anno oder SimCity hat. Jedes Individuum hat seine einzelnen politischen Ansichten. Und es gibt folgende Parteien: - Kapitalisten: Stehen hinter Wirtschaft und Tourismus - Kommunisten: Wollen das Volk glücklich machen - Religiöse: Christliche Spinner - Umweltschützer: Wollen dass Mutter Natur bewahrt wird. - Militaristen: Wollen eine rießige gutbezahlte Armee - Nationalisten: Wollen alle Ausländer rausschmeissen - Intellektuelle: Stehen hinter Bildung und freier Presse. - Loyalisten: Wollen lauter Statuen von El Presidente errichten lassen. Noch nicht komplex genug? Stimmt. Es fehlen noch die Großstaaten: Europa, USA, UdSSR, Europa, Naher Osten und China. Vor allem USA und UdSSR sind wichtig, denn das Spiel findet während des kalten Krieges statt. Dementsprechend wollen die zwei Großmächte sich in alles einmischen und die Insel zu deren Verbündeten machen. Ach, das Volk will übrigens auch regelmäßig eine neue Presidentenwahl die man gewinnen muss halten. Und Rebellen, die alles stürzen wollen gibts auch. Oh, Naturkatastrophen gibts auch. Tropico 4 ist komplex und kann einem am Anfang schnell überwältigen. Doch das Spiel hat viele Tipps (durch Berater) und Ähnliches eingebaut damit man diversen Problemen schnell entgegenwirken kann. Knackig ist das Spiel trotzdem, man kann sich zwar anfangs recht leicht es allen Recht machen, spätestens dann wenn jedoch die Priester eine Kathedrale verlangen während die Militaristen Aufrüstung fordern muss man sich entscheiden. Wer den 3. Teil kennt, wird sich im 4. schnell zurechtfinden. Es sind nur verhältnismäßig wenig neue Sachen gekommen, zumindest auf dem ersten Blick. Doch im direkten Unterschied ist T4 um einiges komplexer und fordernder als 3. Das Gebäude bauen etc. auf der Insel ist auch nicht gerade unkompliziert. Eine gute Infrastuktur von allem ist wichtig um das Volk und die Wirtschaft auf guter Laune zu halten. Der Schwierigkeitsgrad ist anfangs knackig. Wenn man jedoch eine gute Taktik hat, um eine starke Wirtschaft aufzubauen kommt man in Tropico schnell zurecht. Und dadurch kommen auch lange Durststrecken. Es gibt 20 Missionen. Jede spielt von vorne auf einer neuen Insel, in der man diverse Quests erfüllen muss. (z.B. 100000 durch Tourismus verdienen.) Dadurch darf man jedes mal von vorne nach Schema F die Insel aufbauen. Das kann manchmal sehr eintönig sein. Schön jedoch sind die kreativ ausgedachten Missionen. Beispielsweise möchte der Amerikanische Botschafter die Insel besuchen. Dafür braucht man ein Luxushotel. Dann kommt er an und wird bei einem "Akt" mit den Dienstmädchen fotographiert. Daraufhin entscheidet man sich, ob man das Bild zerstört (Verbesserte Bedinungen zu USA), den Botschafter erpresst (25000 Dollar) oder es veröffentlicht (Schlechtere Bedinungen zu USA, durch die "Werbung" kommen jedoch mehr Touristen). Eine Mission kann schonmal eine Stunde oder noch länger brauchen. Ich habe im Schnitt sogar 90 Minuten pro Mission gebraucht (Und ich bin eher ein Tropico-Veteran). Der Soundtrack ist stimmig und schön anzuhören, und wird auch nach 30 Stunden nicht zum Ohrenkrebs. Die deutschen Sprecher sind verdammt gut, die Texte ebenfalls. Die Grafik ist vollkommen ok, sie glänzt nicht durch tolle Kantenglättung oder großen Texturen, aber schön anzusehen sind die Inseln allemal. Während des Spiels hatte ich fast keine Bugs. Ein Einziger hat mich etwas genervt, weil ich eine Person ausschalten musste, es aber einfach nicht ging. So musste ich nochmal 10-20 Minuten warten, bis er an Altersschwächte gestorben ist. Pro: + Sehr viel Umfang + Schöne Grafik, toller Soundtrack, Exzellente Sprecher + Unfassbar guter Humor, meistens auch satirisch angehaucht. Contra: - Auf Dauer sehr eintönig und manchmal langweilige Durststrecken (Vor allem beim Erbauen von Gebäuden.) - DLCs (mehr dazu unten) - Wenn man den Dreh raushat sind viele Missionen zu leicht. Fazit: Ich geb dem Spiel 8.5 von 10. Wer gerne komplexe Aufbauspiele mag, und von SimCity (zurecht) abgeschreckt wurde, dem würde ich T4 empfehlen. Eine Sache ist jedoch ärgerlich: Ich habe eine Steam-Aktion gehabt und dadurch Tropico mit allen DLCs erhalten. Diese enthalten jeweils ein neues Gebäude und kleinere Sachen. Die Gebäude sind meistens sehr cool, jedoch sind diese DLCs im Normalpreis von 4€ hoffnungslos überteuert. Das Gesamtpacket mit allen DLCs und Addon kostet auf Steam 40 Euro. Ob man soviel dafür ausgeben will, sei jedem selbst überlassen. Das Addon Modern Times habe ich noch nicht gespielt und kann deswegen noch nichts dazu aussagen. Eine Kuh macht muh Viele Kühe machen Mühe [img]http://i34.tinypic.com/18ke4l.png[/img] |
| 22.03.2013, 14:01 - PoH|Toxin - Höllenanführer - 1153 Beiträge
hm das miami game sieht doch ganz interesant aus, vieleicht werde ich es mir runterladen, wenn ignaz seine mutter langweilig für mich wird... |
| 20.08.2013, 00:51 - PoH|Ludlus - Administrator - 1141 Beiträge
Grad zu faul großartig was zu schreiben aber: Darksiders: 8/10 Tolles Spiel mit einigen Macken und recht wenig Inhalt im Verhältnis. Darksiders II: 9.5/10 Eines der besten Spiele in diesem Genre überhaupt. Hätte satte 10 bekommen wenns gegen Ende nicht bisschen lahm geworden wäre. Klare Kaufempfehlung für beide. Würde aber mit Controller empfehlen, nicht jeder ist so ein Tastaturprofi wie ich. Ich hoffe, dass aus der Fortsetzerei doch noch was wird und dass Darksiders III und IV doch noch gemacht werden...schön wärs. Mit den anderen beiden Charakteren haben sie Mordsvorlagen. Eine Kuh macht muh Viele Kühe machen Mühe [img]http://i34.tinypic.com/18ke4l.png[/img] |
| 20.08.2013, 15:53 - PoH|steinpiet - Paladin der Hölle - 518 Beiträge
yup she ich genauso, ich war von darksiders I sehr begeistert und der zweite Teil hat mich echt noch mehr umgehauen, nette story geiles gameplay, hoher suchtfaktor man hat echt bock die ganze Welt zu erkunden weil alles so geil ist persönlich sind mir die bosse ein bisschen zu leicht/ eintönig, sone halbbosse oder wie man die nennt fand ich im game viel viel schwerer aber bitte kauufen und zocken oder ziehen und zocken aber auf jeden zocken, ich spiels auch mit tastatur da ich sehr mächtig famit umgehen kann [img]http://i955.photobucket.com/albums/ae39/R3volution-/tf2.jpg?t=1282316925[/img] [img]http://www.sloganizer.net/style3,Frieden-spc-auf-spc-Erden.png[/img] |
| 22.08.2013, 01:25 - PoH|Ludlus - Administrator - 1141 Beiträge
Besteht bei jemanden das Interesse an Divinity: Dragon Commander? Das habe ich tatsächlich vorbestellt und durchgezockt. Eine Kuh macht muh Viele Kühe machen Mühe [img]http://i34.tinypic.com/18ke4l.png[/img] |