| Autor: | Mitteilung: |
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PoH|Hector  | | Höllenhauptmann |  |  | | 160 Beiträge | | registriert: 04.09.2008 |
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Aljoscha hatte gestern Abend ein Spiel im qm gegen den Fieseneintopf. Map war Dürre Heide (qm halt  ) und mu Aljoscha motw er Orks. Er hat den Anfang ziemlich verhauen wurd aber dann noch ziemlich spannend. Naja schauts euch einfach mal an. Er würd sich über n Review freun. Thx!
http://poh.po.ohost.de...ool/index.php?open=search
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PoH|Campin0  | | Höllenanführer |  |  | | 1353 Beiträge | | registriert: 05.09.2008 |
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hm ich denke, dass ich mal wieder eins machen könnte.
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Defel hat die 2 te Festung gebaut,wegen Erdbeben,was aber erst später kam,oder?
Ich habe mich nämlich gewundert was das sollte o_O
Ich denke, wegen der 2ten Festung anstatt Drogoth, konnte Aljoscha das Spiel für sich entscheiden!Denn als Drogoth da war, war Gandi schon längst auf dem Feld und hatte schon Level 10.
Sauber gespielt!
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PoH|Campin0  | | Höllenanführer |  |  | | 1353 Beiträge | | registriert: 05.09.2008 |
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Sry Revenge aber das mit dem Review wird doch nichts, vllt. macht dir Cyrr oder Hexen eins.
Aber drei Sachen wollte ich noch loswerden:
- Man hat am Anfang nicht gemerkt, dass dein Gegner DeFeL ist, im späteren Verlauf erst
- Ich finde nur 1 Kaserne + Pferde wären die bessere Wahl gewesen
- Dein Heldenretten war teilweise miserabel
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PoH|Burak  | | Paladin der Hölle |  |  | | 656 Beiträge | | registriert: 04.09.2008 |
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Defel hat einfach nur mit zu wenigen Truppen angegriffen,der hatte immer mehrere Bats in der Mitte stehen.
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jop dann mach ich morgen oder so mal wieder eins 

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gut das mit dem review wird doch nix >.< sry aber das replay geht iwie ned weil iwan in der mitte nimma funkt das geld rennt rauf aber die units bewegen sich ned >.<

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| PoH|Cyrr | | Administrator |  |  | | 551 Beiträge | | registriert: 28.01.2009 |
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nun werd wohl ich mein Glück versuchen 
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| PoH|Cyrr | | Administrator |  |  | | 551 Beiträge | | registriert: 28.01.2009 |
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Review by PoH|Cyrr
PoH|Revenge
BO: 2x Gehöft, Kaserne, Gehöft
Spells: Land, Tom, Wolkenbruch, Heilen, Dunedain, Pfeilhagel, Erdbeben
Taktik: Soldatenspam --> Helden --> ups
Heroes:: Eomer(10), Boromir(6), gandalf(10), Aragorn( 8 )
positiv:
+ Spelleinsatz
+Stances
+Heldenusing
+Vorposten wiederaufgebaut
negativ:
- Expansion
-Nur Soldaten/TW
-Verteidigung
-Kaum Druck
- Spellauswahl
Spielzusammenfassung:
Du hast mit einer Standarttaktik angefangen und bist auch gleich creepen gegangen. Danach hast du den einen Vorposten eingenommen was dir mehr Geld einbrachte. Da dein Gegner mit Spiderlings angefangen hat bist du auf eine Mischung zw. Soldaten und Turmwachen umgestiegen. Auch Eomer kam früh und hat die paar Spinnenreiter zerlegt. Danach ist Defel auf Halbtrolle umgestiegen und kurz darauf auf ups. Nun warst du eigentlich zum verlieren verdammt da dein Gegner schon alle Militärgebäude hatte (also schnell auf Kav/inf/Trolle umsteigen kann) und auch die Schmiede fast fertig war. Du hattest imemr noch nur zwei Kasernen die nachdem sie zerstört waren (mehrere male übrigens) wieder aufgebaut wurden. Nun hast du komplett auf deine Helden vertraut und es kamen Boromir und Aragorn hinzu. Später dann noch Gandalf. Mit diesen Helden konntest du seine geuppten Orks und Halbtrolle aufhalten doch angreifen konntest/wolltest du nicht. So warst du das ganze Spiel in der defensive. Zum Schluss hast du mit Erdbeben + helden gefinished bevor er aufgegeben hat. Du hast das ganze Spiel lang nchit expandiert und auch keinen Druck aufgebaut. Die Stances waren gut, Aragorn bitte immer auf defensiv lassen, und dein Heldenusing war auch sehr gut. Nichtsdestotrotz hast du wirklich sinnlos deinen Aragorn sterben lassen in dem du ihn von den anderen Helden, als er schon rotes Leben hatte, getrennt hast und dadurch haben ihn die schnellen Orks erwischt. Durch das Einnehmen und wiederaufbauen der zwei vorposten konntest du dir trotz schwacher Eco viel Geld aneignen und sobald Eomer stufe 6 war, hatetst du nie Geld Probleme. Der gravierenste Fehler in diesen Spiel war das du nur gespamt hast und nicht auf Reiter oder Waldläufer umgestiegen bist. Dadurch konnte er im frühen Midgame und im Earlygame fast jede Schlacht gewinnen. Auch die gegnerischen Spells hast du gut gekontert (Dunis mit Tom oder Pfeilhagel) oder in Kombination mit deinen Helden( Wolkenbruch + Gandy). Doch deine SPellwahl hat dazu geführt das das Spiel sich gestreckt hat währest du gleich auf Erdbeben gegangen wäre das Spiel paar Minuten kürzer gewesen. Du hattest manchmal Cashfloat und auch da hast du keine Ställe oder Schießstände gebaut.
Spielnote: 3
Entertainment: 5
Fazit.
Also eigentlich hätte Defel es verdient zu gewinnen da er besser gespielt hat aber gegen deine Helden konnte er nicht viel ausrichten. Aber er hätte das alels noch rumreißen können wenn er beim letzten Angriff den Balrog nicht bei deinen Helden sondern auf die lezte Feste gemahct hätte. Auch Drogoth hätte früher komen sollen und Kankra war garnicht da. Auch Glück spielt in SUm2 eine wihtige Rolle
Gesamtnote: 4
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PoH|Campin0  | | Höllenanführer |  |  | | 1353 Beiträge | | registriert: 05.09.2008 |
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Hm ich fand seine Spellauswahl eig ok, und seine Expansion... das würd ich defnitiv nicht als Negativpunkt aufzählen, da es unmöglich ist grade gegen einen so guten Spieler wie DeFel gegen Orks gut zu expandieren! Außerdem war die Karte Dürre Heide, einzige Möglichkeit wäre bei den Drachen was zu abuen, was abe rbeide vernachlässigt haben.
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