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Forum » Schlacht um Mittelerde 2 » Replay Forum » PoH|Vendetta + P_Stylez vs. [SW]Tini + BrD|CrazyRulez (das 2te. + Oo|Slays|oO)

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Autor:Mitteilung:
Vendetta
Höllenspäher
27 Beiträge
registriert: 22.02.2009
25.02.2009, 02:31 offline zitieren 

ich habe mit p-stylez heute echt schöne 2on2 gespielt und habe 2 davon gleich mal hochgeladen die wirklich extrem schön waren crazy um ehrlich zu sein dachte ich bei beiden spielen am anfang das wir die nicht gewinnen aber haben extrem gut als team gespielt und konnten doch letztendlich gewinnen crazy
war schon geil xD

Replay Archive

ich hoffe euch gefallen die games crazy

PoH|P_sTyLeZ
Höllenhauptmann
175 Beiträge
registriert: 25.01.2009
25.02.2009, 02:32 offline zitieren 

hätte trz gerne nen review für mich wenn einer bock hat crazy

PoH|Cyrr
Administrator
551 Beiträge
registriert: 28.01.2009
25.02.2009, 07:00 offline zitieren 

ich machs schon eure gegenr brauch ich ja nicht zu review oder=
Vendetta willst du auch ein review?

http://sc2sig.com/s/eu/222555-1.png
PoH|Cyrr
Administrator
551 Beiträge
registriert: 28.01.2009
25.02.2009, 08:29 offline zitieren 

Review by PoH|Cyrr

P_styleZ


BO: 2x Ofen, Wargbau, Ofen
Spells: Palantir, Dunländer Crebain, Verwüstung
Taktik: Warge --> Dunländer
Heroes:: Saruman (3)

positiv:
+gut verteidigt
+Warghandling
+Expandiert
+Teamplay


negativ:
-Gebäude nicht eingerißen
-Kein Lurz


Spielzusammenfassung:

Du hast mit einer Standart 2v2 Taktik angefangen und da dein Mate Elb war, waren deine Warge eine gute Ergänzung. Während du den Orkspamauf Vendetta vereitelt hast, hat Vendetta dich vor den Turmwachen gerettet. Du hast daraufhin gleich eine Urukgrube gebaut um dich gegen seine Speere selsbt gut zu verteidgen. Auch als euer Gegner den Orkspam auf dich gemacht hat war dein mate zustelle und hat dich gerettet. Nun fiel der Sieg immer mehr zu euren Gunsten. Durch Warge(sehr gutes handling mind. 200 orks niedergeritten), Bruchtallanzenreiter und viele Bögen war der Orkspam zwar nervig aber keine große gefahr mehr sodnern nur noch Spellsammler. Der Menschengegner hat zwar mit seinen Reitern und Einheiten dich auch angegriffen aber der Druck und die Initiative kamen vom Mordorspieler. Sobald du die Bunländer hattest hast du sie auch gut offensiv eingestzt hast, kurze Zeit später war dein Gegner zerstört. Nun habt ihr beide, die auch während des ganzen Spieles gut expandiert haben weiter expandiert und so einen enormen Geldvorteil. Du hast noch Saruman gebaut der aber zum Schluss eher Bonus und nicht spielentscheident war. Nach kurze Belagerungszeit (in der du ups geholt hast) und harassing, hat euer Gegner aufgegeben. Du hast zwar manchmal die stances vergessen aber nach einigen Minuten hast du meistens dieses Problem beseitigt. Mir hat das ganze Spiel über dein Lurtz gefehlt obwohl du eigentlich genug Geld hattest. Der beste Heldenkontor ist besonders bei Menschen sehr wichtig da du so Boromir oder Aragorn(wäre er dazu gekommen) aufhalten gekonnt hättest. Das ganze Spielüber hast du deine Schmelzöfen nicht eingerißen.


Spielnote: 5
Entertainment: 6



Vendetta

BO: 2x Baum, Kaserne, Baum
Spells: Rally Call, Pfeilhagel, Ents
Taktik: verteidigen --> ups
Heroes:: /
positiv:
+ gut verteidigt
+ Expandiert
+Teamplay


negativ:
- Gebäude nicht eingerißen
-Keine Helden


Spielzusammenfassung:

Du hast auch mit einer 2v2 Standarttaktik der Elben angefangen und hast sofort dein erstes bat bogis zu deinem Mate geschickt der auf warge ging. Der Orkspam der dein Gegner auf dich ausgeübt hat konntest du mit den verbündeten Wargen gut aushalten. So ging es das ganze Spiel
über sodass du kaum Luft zum angreifen hattest. Doch auch als stylez angegriffen wurde hast du nicht selbst angegriffen sondern deinen Mate vorm Verlieren gerettet. Es war immer mehr zu euren Gunsten ausgefallen und du hattest schon reiter und schmiede als der eine Gegner von Dunländern zerstört wurde. Danach war es nur noch eine Frage der Zeit bis der Mordorspieler bezwungen wurde. Auch du hast ab und zu die stances vergessen es aber nach ein paar minuten bemerkt und geändert. Über die Spellauswahl lässt sich streiten mir persönlich ist Weitsicht, Bombadil und Adler lieber da sie m.m.n mehr ausrichten und man Ents wie du gesehen hast leicht konntern kann. Damit kommen wir zu den Spell einsatz. Du hast den rally Call gut eingestzt den Entspell schlecht (lieber zur verbündeten Armee auf der anderen Seite) und den pfeilhagel uf ein bat anstatt auf 3 bat gesetzt. Auch hast du die Gebäude nicht eingerißen um ressis zu sparen und den gegner nicht unnötige Spellpoints. Das ganze Spiel über ist kein Elbenheld gesehen worden. Obwohl du auch ohne gesiegt hats wäre es mit einem Haldir leichter gewesen. Er macht flächendmg(gegen orkspam sher gut) und gibt führerschaft (kann man immer gebrauchen und spart sammelruf für mate auf). Ob danach noch weitere Helden gebraucht werden ist ansichtssache.

Spielnote:4,5


Fazit.
Dieses Spiel ist ein guter Beweis das man ohne teamplay im 2v2 verliert. Der Orkspam war gegen einen Elben vielelicht nicht die beste strategie aber bei random ist immer ein Funken Glück/Pech dabei. Ihr beide habt große Klasse gespielt und ihr habt verdient gewonnen. Herzlichen Glückwunsch!
(würde gern dieses Spiel als RotM vorschlagen entertaiment war spitze hab das erste mal als ich das angeschaut habe vergessen mir notizen zu machen weil es so spannend war)



Gesamtnote: 5,16

http://sc2sig.com/s/eu/222555-1.png
PoH|P_sTyLeZ
Höllenhauptmann
175 Beiträge
registriert: 25.01.2009
26.02.2009, 13:42 offline zitieren 

echt geiles review kürri amused man merkt du hast spaß daran crazy ...um es als rotM vorzuschlagen muss vendetta das in nen anderen thread posten oder kann so bleiben ??

also ich komm in letzter zeit iwie nie dazu lurtz zu bauen mit isen weil ich spam + warge einfach effektiver im early-midgame finde ....und late game lohnt er sich eh nich mehr ...mir fehlt einfach die situation ihn zu bauen da ich mein geld direkt in einheiten und RBs investiere ....is das ein fehler ??

PoH|Cyrr
Administrator
551 Beiträge
registriert: 28.01.2009
26.02.2009, 14:41 offline zitieren 

naja du kannst halt mir lurz gut die feindlcihen helden kontorn und deshalb bau ich ihn halt immer. Lurz kann jeden 11hunderter Held töten und feststecken (weiß nicht ob boro ihn auch im blutbad umwirft) und du kannst damit sogar ara aufhalten und es gibt nichts ärgerlicheres wenn du skilltechn. besser bist aber durch ara + boro = feste down verlierst. Andere Völker müssen sehr viel mehr ressis und zeit investoeren(like mumakil) um überhaupt ne chance zu haben da viele menschen spieler einfach mit ara die feste down machen und ohne ups is er unbesiegbar mit 2mal heilen. Lurtz find ich gehört in jeden isen spiel aber bei dem SPiel hat man nicht so stark gebraucht da der mensch nicht so offensiv gespielt hat wie der mordor. Du kannst natürlich direkt auf ups gehen anstatt auf lurz aber da brauchst du insgesamt 4k (schmiede bauen upgraden, erforschen (für alle ups 2k)) und du hast ja das ganze spiel über nur warge und 1-2 bats uruks gebaut weil der mordor spieler zu faul war lanzen zu seinen orks zu stecken.


ja müsstet ins extra forum posten

http://sc2sig.com/s/eu/222555-1.png
PoH|KongDerKing Clanmitglied
Paladin der Hölle
551 Beiträge
registriert: 10.01.2009
26.02.2009, 14:53 offline zitieren 

yo boromir haut auch lurtz mit blutbad um...deswegen hasse ich boromir als gegner!xD

PoH|St0ne
Richter der Hölle
891 Beiträge
registriert: 04.09.2008
26.02.2009, 15:06 offline zitieren 

PoH|P_sTyLeZ wrote:
....is das ein fehler ??


Das ist auf jeden Fall ein Fehler. Bei Isen ist er eig immer Pflicht und selbst wenn du ihn erst im Lategame baust (soll aber viel früher kommen) ist er sehr nützlich wegen dem crippeln, Führerschaft, Blutbad. Er sollte eig sehr früh kommen, um ihn immer vor dem ersten Helden des Gegners zu haben, dann wird dieser nämlich direkt ausgeschaltet.
Außerdem ist er in Verbindung mit dem Heldentrio von Isen eine "Pflichtperson", da ohne ihn einfach nix läuftcrazy

http://www.pic-upload.de/11.12.08/3g1546.png
Starcraft 2
PoH|Hexenkoenig Clanmitglied
Höllenanführer
1156 Beiträge
registriert: 21.12.2008
26.02.2009, 15:11 offline zitieren 

also ich finde den ent spell nicht leicht konterbar crazy besonders nicht wenn er mit ner elben armee gedeckt ist da schießen die 3 etns 2-3 mal und die festung is weg

http://img268.imageshack.us/img268/9083/orosigmichi2.jpg
Vendetta
Höllenspäher
27 Beiträge
registriert: 22.02.2009
26.02.2009, 15:18 offline zitieren 

danke für das geile review xD
ja ich weiß das ich vllt weitsicht machen sollte aber mit elben ist das so mein standart anfang das ich gleich auf rally call gehe gerade bei zufall ich denk mir immer schön das ich mit weitsicht sehe was er hat aber was hab ich nun davon wenn mein gegner rally call oder grünes land ... benutzt dan hat er truppenmäßig den vorteil deswegen gehe ich eig immer auf rally call und ja war mein fehler das ich kein held gebaut habe war aber auch ziehmlich abgelenkt davon meine truppenbewegung zu organiesieren hab dan nicht so dran gedacht an helden deswegen hab ich ja lieber die schmiede gebaut crazyaber hast recht die ents haben auch nich viel geholfen -.-
naja aber es war trotzdem ein schönes spiel

ehm jetz nochmal bitte was für leute die es noch nicht wissen ( ich meine mich crazy ) was hat es für ne bedeutung mit der spielnote und den punkten und dem entertainment ???
und sry aber ich weiß auch nicht was ein rotm ist crazy könnte mir das einer erklären ????

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