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PoH|Ludlus Clanmitglied
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27.12.2010, 18:21 offline zitieren 

http://www.gbase.ch/uploads/ci/cbild/Two-Worlds-II_110736.jpg

Two Worlds 2 übernimmt vieles vom Vorgänger, hat aber auch einige Änderungen. Man hat die Spielwelt ordentlich beschnitten, was aber nicht unbedingt negativ ist. Es ist immer noch eine ordentliche Größe. Man geht durch eine typische Araberwüste, eine japanische Stadt, eine untote Gegend und einen Sumpf. Abgesehen von paar schnösseligen Truhen gibt es meist nicht zu finden, wenn es einen interressanten Ort zu finden gibt, dann durch Quests, von denen wir aber definitiv ausreichend haben. Die Geschichte verzichtet auf irgendwelche Erklärungen was nach dem ersten Teil geschehen ist und beginnt sofort mit fröhlichen Orks die einem aus dem Kerker befreien. Die Hauptgeschichte ist verglichen mit dem ersten Teil um einiges besser dargestellt, dafür ist der Gesamtpaket der Nebenquests etwas dünner geworden, obwohl einige Nebenquests schön kreativ dargestellt worden sind. (z.B.Eine Regenschirmhändlerin hat Schirme verkauft, die seltsamerweise ihre Besitzer auffressen. Tod den bösen Schirmen!)

Graphisch gibt es nichts negatives zu sagen, es sind schön dargestellte Welten. Das Kampfsystem ist gelungener als im Vorgänger, simpel ist es aber immernoch für Nahkämpfer. Aber es macht definitiv Spass. Das Balancing hat sich verglichen mit dem ersten Teil gefangen, es ist über das ganze Spiel hinweg gut. Man kann nicht mehr zu Übermenschen durch Alchemie oder Waffenstacken werden. Aber beide Aspekte sind immer noch nützlich, um Halbgötter zu werden!

Pro
+ Spannendes Spiel mit Suchtfaktor
+ Wenig Bugs, keine Abstürze oder sonstiges
+ Sonstiges was schon im Ersten Teil gut war

Contra
- Ende zwar nicht so scheiße wie im Ersten, aber immer noch nicht richtig befriedigend
- etwas weniger Umfang als im ersten Teil
- Lategame allgemein etwas langweiliger

Fazit

Ich geb dem Spiel 8,5 von 10.
Das Spiel hat sich sehr gebessert verglichen mit dem ersten Teil. Jetzt braucht es nur noch eine sehr gute Story, etwas mehr Umfang und es wär für mich ein gottgleiches Werk.


Eine Kuh macht muh
Viele Kühe machen Mühe

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PoH|Ludlus Clanmitglied
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27.02.2013, 12:36 offline zitieren 

Viel Zeit ist vergangen, also mal wieder Zeit für ein paar nette Tests! Freiwillige vor!

Eine Kuh macht muh
Viele Kühe machen Mühe

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PoH|Ludlus Clanmitglied
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22.03.2013, 01:14 offline zitieren 

Unfähige Bande...Dann mach ich mal wieder einen.


http://www.gamersglobal.de/sites/gamersglobal.de/files/steckbrief/cover/5297/hotline_miami.jpg

Es gibt Spiele, die kann man stundenlang zocken und sagt danach: War ein ganz nettes Spiel. Dann gibt es andere Spiele die man in wenigen Stunden durch hat und sagt: Boah, das war geil.
Man rate jetzt wo ich Hotline Miami einordne.

Dieses Spiel macht sehr viel anders als normale Standartspiele. Und damit meine ich nicht die pixelige Indi-Grafik. Die Inszenierung würde jeden Epilleptiker sofort zum Ausrasten bringen. Das zeigt das Spiel schon sehr schön an den Intros.

Worum geht's überhaupt? Man spielt einen Mann. Wir wissen nichts über ihn. Dank der Pixelgrafik wissen wir eigentlich nicht einmal wie er aussieht. Dieser Mann kriegt Telefonanrufe im Stile von ("Hallo! Wir haben ein neues Date für sie ausgemacht. Kommen sie zu blablabla. Bitte tragen sie angemessen Kleidung."). Das sind nichts anderes als Mordaufträge, in dem unser Hauptcharakter die (vermutlichen) Anhänger der Russenmafia auf brutalste Art und Weise massakriert. Von simplen Genickbrüchen bis zum andauernden Einprügeln bis das Hirn rausglitscht ist alles vorhanden. Und das sieht trotz der simplen Grafik doch beeindruckend aus. Der "Held" bringt jeden Gegner mit einem Schlag/Stich/Schuss sofort um. Dies gilt jedoch auch andersrum. Daher kann das Spiel vor allem am Anfang frustrierend sein, bis man den Dreh raushat. Dass man pro Mission 10-30 mal stirbt ist aber trotzdem nicht schlimm. Einmal R gedrückt und das Gemetzel beginnt von vorne. Die Missionen machen unfassbaren Spass und sorgen jedes Mal für eine Ekstase wenn eine Mission bewältigt ist.
Ein weiterer verdammter Pluspunkt ist die Story. Wer Kurzgeschichten und andere Medien mit rießigen Raum für Interpretationen mag wird Hotline Miami lieben. Den Kern der Story spielen die 3 Masken Richard, Don Juan und Rasmus. Warum? Sag ich nicht.
Das wichtigste Merkmal für dieses Spiel hab ich noch gar nicht erwähnt: Den Soundtrack. Der ist einfach nur noch großartig. Gibt kaum ein Spiel dass so geile und passende Musik hat wie das hier.

Pro:
- Interessante Story
- Saugeile Musik
- Ausgezeichnete Atmosphäre
- Knackiger Schwierigkeitsgrad

Contra:
- Grafik gewöhnungsbedürftig
- Kurze Spieldauer von 3-4 Stunden
- Nur englische Texte
- Für Anfänger und casuals (Das seid ihr aber alle nichtcrazy) zu frustrierend.

Fazit:
Ich geb dem Spiel 9 von 10 Punkte.
Das Spiel kostet momentan auf Steam 4,24€. Meine Empfehlung ist: 2,3 Stunden Zeit nehmen, das Spiel installieren, Headsets auf, Musik auf voller Lautstärke setzen und zocken. Eine Erfahrung, die ich jeden empfehlen kann.
Es sei denn man ist zu dämlich Geschichten zu interpretieren oder kommt mit der Grafik/ den Soundtrack gar nicht klar. Dann kann das Spiel sehr doof sein.


P.S: Aus unverständlichen Gründen kann man sich den Soundtrack auf Steam für 10 Euro kaufen. Dann kriegt man alle als MP3 Dateien.
Allerdings sind alle Soundtracks schon im Ordner drin - nur als .ogg Dateien.
Das wäre der Ordner bei mir: D:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\hotline_miami

Eine Kuh macht muh
Viele Kühe machen Mühe

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PoH|Ludlus Clanmitglied
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22.03.2013, 01:56 offline zitieren 

Und ein weiterer Test:


http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/f9/Tropico_4_cover.png/250px-Tropico_4_cover.png

Vorab: Ich hab alle Tropico Teile gespielt. Und (abgesehen vom zweiten Teil) wurden sie immer besser. Und das ist zum Glück auch im 4. Teil der Fall.


Worum geht's? Man spielt den mächtigen Presidente auf einer nicht ganz so mächtigen Insel mit einer Handvoll von Menschen. Wird also Zeit dass zu ändern. Also bauen wir eine Wirtschaft auf und sehen wie Geld und Einwanderer in die Kasse kommen. Bis auf einmal etwas wie das hier passiert:
Wir haben 10.000 US-Dollar. Was machen wir mit diesem schönen Batzen Geld? Wir könnten es in die Wirtschaft investieren um noch mehr einzufahren. Doch bevor man zu dieser Entscheidung kommt, nervt uns unser kommunistischer Berater: "Presidente! Wir brauchen mehr Wohnungen für das Volk!" Okay, könnten wir machen, dann wäre das Geld aber futsch. "Presidente! Wir verlangen eine Kirche!" "Presidente! Es ist Zeit eine Oberschule zu errichten!" "Presidente! Die Nachbarsinsel hat mehr Soldaten wie wir! Das müssen wir sofort ändern!" "Presidente! Ich wurde heute von Kriminellen ausgeraubt! Machen sie was dagegen!" (usw.)
In Tropico 4 ist das Volk leider kein dummer Haufen der ein paar Bedürfnisse wie in Anno oder SimCity hat. Jedes Individuum hat seine einzelnen politischen Ansichten. Und es gibt folgende Parteien:
- Kapitalisten: Stehen hinter Wirtschaft und Tourismus
- Kommunisten: Wollen das Volk glücklich machen
- Religiöse: Christliche Spinner
- Umweltschützer: Wollen dass Mutter Natur bewahrt wird.
- Militaristen: Wollen eine rießige gutbezahlte Armee
- Nationalisten: Wollen alle Ausländer rausschmeissen
- Intellektuelle: Stehen hinter Bildung und freier Presse.
- Loyalisten: Wollen lauter Statuen von El Presidente errichten lassen.
Noch nicht komplex genug? Stimmt. Es fehlen noch die Großstaaten:
Europa, USA, UdSSR, Europa, Naher Osten und China.
Vor allem USA und UdSSR sind wichtig, denn das Spiel findet während des kalten Krieges statt. Dementsprechend wollen die zwei Großmächte sich in alles einmischen und die Insel zu deren Verbündeten machen.
Ach, das Volk will übrigens auch regelmäßig eine neue Presidentenwahl die man gewinnen muss halten.
Und Rebellen, die alles stürzen wollen gibts auch.
Oh, Naturkatastrophen gibts auch.

Tropico 4 ist komplex und kann einem am Anfang schnell überwältigen. Doch das Spiel hat viele Tipps (durch Berater) und Ähnliches eingebaut damit man diversen Problemen schnell entgegenwirken kann. Knackig ist das Spiel trotzdem, man kann sich zwar anfangs recht leicht es allen Recht machen, spätestens dann wenn jedoch die Priester eine Kathedrale verlangen während die Militaristen Aufrüstung fordern muss man sich entscheiden.

Wer den 3. Teil kennt, wird sich im 4. schnell zurechtfinden. Es sind nur verhältnismäßig wenig neue Sachen gekommen, zumindest auf dem ersten Blick. Doch im direkten Unterschied ist T4 um einiges komplexer und fordernder als 3.

Das Gebäude bauen etc. auf der Insel ist auch nicht gerade unkompliziert. Eine gute Infrastuktur von allem ist wichtig um das Volk und die Wirtschaft auf guter Laune zu halten.

Der Schwierigkeitsgrad ist anfangs knackig. Wenn man jedoch eine gute Taktik hat, um eine starke Wirtschaft aufzubauen kommt man in Tropico schnell zurecht.
Und dadurch kommen auch lange Durststrecken.
Es gibt 20 Missionen. Jede spielt von vorne auf einer neuen Insel, in der man diverse Quests erfüllen muss. (z.B. 100000 durch Tourismus verdienen.) Dadurch darf man jedes mal von vorne nach Schema F die Insel aufbauen. Das kann manchmal sehr eintönig sein. Schön jedoch sind die kreativ ausgedachten Missionen. Beispielsweise möchte der Amerikanische Botschafter die Insel besuchen. Dafür braucht man ein Luxushotel. Dann kommt er an und wird bei einem "Akt" mit den Dienstmädchen fotographiert. Daraufhin entscheidet man sich,
ob man das Bild zerstört (Verbesserte Bedinungen zu USA),
den Botschafter erpresst (25000 Dollar)
oder es veröffentlicht (Schlechtere Bedinungen zu USA, durch die "Werbung" kommen jedoch mehr Touristen).

Eine Mission kann schonmal eine Stunde oder noch länger brauchen. Ich habe im Schnitt sogar 90 Minuten pro Mission gebraucht (Und ich bin eher ein Tropico-Veteran).

Der Soundtrack ist stimmig und schön anzuhören, und wird auch nach 30 Stunden nicht zum Ohrenkrebs. Die deutschen Sprecher sind verdammt gut, die Texte ebenfalls.
Die Grafik ist vollkommen ok, sie glänzt nicht durch tolle Kantenglättung oder großen Texturen, aber schön anzusehen sind die Inseln allemal.
Während des Spiels hatte ich fast keine Bugs. Ein Einziger hat mich etwas genervt, weil ich eine Person ausschalten musste, es aber einfach nicht ging. So musste ich nochmal 10-20 Minuten warten, bis er an Altersschwächte gestorben ist.

Pro:
+ Sehr viel Umfang
+ Schöne Grafik, toller Soundtrack, Exzellente Sprecher
+ Unfassbar guter Humor, meistens auch satirisch angehaucht.

Contra:
- Auf Dauer sehr eintönig und manchmal langweilige Durststrecken (Vor allem beim Erbauen von Gebäuden.)
- DLCs (mehr dazu unten)
- Wenn man den Dreh raushat sind viele Missionen zu leicht.

Fazit:
Ich geb dem Spiel 8.5 von 10.
Wer gerne komplexe Aufbauspiele mag, und von SimCity (zurecht) abgeschreckt wurde, dem würde ich T4 empfehlen.
Eine Sache ist jedoch ärgerlich:
Ich habe eine Steam-Aktion gehabt und dadurch Tropico mit allen DLCs erhalten. Diese enthalten jeweils ein neues Gebäude und kleinere Sachen. Die Gebäude sind meistens sehr cool, jedoch sind diese DLCs im Normalpreis von 4€ hoffnungslos überteuert.
Das Gesamtpacket mit allen DLCs und Addon kostet auf Steam 40 Euro. Ob man soviel dafür ausgeben will, sei jedem selbst überlassen.

Das Addon Modern Times habe ich noch nicht gespielt und kann deswegen noch nichts dazu aussagen.

Eine Kuh macht muh
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PoH|Toxin Clanmitglied
Höllenanführer
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22.03.2013, 14:01 offline zitieren 

hm das miami game sieht doch ganz interesant aus, vieleicht werde ich es mir runterladen, wenn ignaz seine mutter langweilig für mich wird...

PoH|Ludlus Clanmitglied
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1141 Beiträge
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20.08.2013, 00:51 offline zitieren 

Grad zu faul großartig was zu schreiben aber:

Darksiders: 8/10
Tolles Spiel mit einigen Macken und recht wenig Inhalt im Verhältnis.

Darksiders II: 9.5/10
Eines der besten Spiele in diesem Genre überhaupt. Hätte satte 10 bekommen wenns gegen Ende nicht bisschen lahm geworden wäre.

Klare Kaufempfehlung für beide. Würde aber mit Controller empfehlen, nicht jeder ist so ein Tastaturprofi wie ich.

Ich hoffe, dass aus der Fortsetzerei doch noch was wird und dass Darksiders III und IV doch noch gemacht werden...schön wärs. Mit den anderen beiden Charakteren haben sie Mordsvorlagen.

Eine Kuh macht muh
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PoH|steinpiet Clanmitglied
Paladin der Hölle
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20.08.2013, 15:53 offline zitieren 

yup she ich genauso, ich war von darksiders I sehr begeistert und der zweite Teil hat mich echt noch mehr umgehauen, nette story geiles gameplay, hoher suchtfaktor amused man hat echt bock die ganze Welt zu erkunden weil alles so geil ist wink persönlich sind mir die bosse ein bisschen zu leicht/ eintönig, sone halbbosse oder wie man die nennt fand ich im game viel viel schwerer wink aber bitte kauufen und zocken oder ziehen und zocken aber auf jeden zocken, ich spiels auch mit tastatur da ich sehr mächtig famit umgehen kann wink

[img]http://i955.photobucket.com/albums/ae39/R3volution-/tf2.jpg?t=1282316925[/img]
http://www.sloganizer.net/style3,Frieden-spc-auf-spc-Erden.png
PoH|Ludlus Clanmitglied
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22.08.2013, 01:25 offline zitieren 

Besteht bei jemanden das Interesse an Divinity: Dragon Commander? Das habe ich tatsächlich vorbestellt und durchgezockt.

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