Review by PoH|Cyrr
PoH||Jingis
BO: 2xMine, HdK, "Creepmine"
Spells: Rally Call, Wiederaufbau,MoD,Sperrfeuer,Erdbeben
Taktik: creepen-->Gloin + Hüterrush
Heroes:: Gloin(8 ),Gimli(7)
positiv:
+ gut verteidigt
+ups
negativ:
-stances
-Expansion
-Baumeister tot
-Heldenhandling
Spielzusammenfassung:
Du hast mit einer wie ich finde ungewöhnlichen Startorder begonnen und hast wie es üblich ist versucht zu creepen. Leider war Hexenkönig schneller und konnte dir dadurch den ersten (und nicht der letzte) creep klauen. Dadruch hattest du seit anfang an weniger Geld und bist auf einer doppel Kaserne umgestiegen was ich sehr gut fand. Allerdings wurde dein zögerliche Spam durch den frühen gloin zunichte gemacht und alsbald darauf gimli kam war er eigentlich nutzlos da du aucdh nicht konsequent harasst hast. Nun bist auch du auf Heldenumgestiegen allerdings konntest du die ersten Scharmützel nicht gewinnen aufgrund des levelunterschiedes. Nun ging es lange Zeit hin und her während du dich für kurze Zeit freikämpfen konntest und sogar ein wenig cashfloat hattest. Doch die starke Eco von Hexenkönig hat sich bemerkbar gemacht und er konnte sogar Dain rufen und mit diesen drei Helden war er dir lange Zeit überlegen. Du hast versucht auf ups zu gehen was dir am anfang mislang da Hex dir 2mal die Schmiede gekickt hat. Warum hast du überhaupt deine Schmieden und später die Kasernen so weit von der feste weggebaut dadurch hat nicht mal das festungsfeuer deinem Gegner ein wenig Verluste bereitet(deinen spezialschmiedenplatz kennt denk ich jetzt jeder

). Dann hast du es endlich geschafft auf ups zu gehen aber nur wenige Sekunden später war auch dein Gegner aufm ups umgestiegen doch wegen der verzögerung konntest du wieder ein paar Sekunden Luft schnappen. Nun habt ihr euch wieder mit Gütern beharkt doch diesmla mit ups. Nun wurde es klar ,dass das Spiel nur noch mit den 25er Spell Erdbeben besiegelt werden konnte. Im zweiten Anlauf schaffte es dann Hexenkönig deine Feste und die letzen Überbleibsel zu zerstören. Also: Du hast dich bis zum Schluss recht gut verteidigt selbst mit wenigen Minen. Ebenso hast du versuct schnell auf ups zu gehen damit die Stärke von Hexenkings Helden schwindet. Es war nur schlehct das Hexe deine Schmieden vorher immer kicken konnte. Stances habe ich bei dir nur am Anfang ein wenig gesehen dann niemehr. Expandiert hast du auch nur sehr wenig obwohl du öfters gelegenheit hattest(langezeit 2Baumeister in der Mine)
Auch hast du Baumeister verloren was du dir mit deiner Geldknappheit nicht erlauben konntest. Spellwahl war standart und nachdem Gimli draussen war wurde Sammelruf überflüssig. Du hast hauptsächlich von der rechten Seite angegriffen und so wurde die Eco von Hexen nur kurzzeitig geschwächt. Auch dein Heldenhandling war nicht das beste. Die Helden beim nächsten mal bitte auf defensiv da sie auch so mit einem Schlag töten(besodners ab lv7 oder

. Auch sind sie öfters unnötig gestorben was man allerdings bei der Länge des Spieles und unter welchen Druck du standest berücksichtigen sollte. Zum Schluss hattest du dich wohl ein wenig verschätzt als du mit den Helden + Erdbeben die gegenrische Fetse down kriegn wolltest und dadurch deine eigene Vernachlässigt hast.
Spielnote: 2,5
Entertainment:4
PoH|Hexenkönig
BO: Mine, HdK,"Creepmine"
Spells: Rally Call,Heilen,MoD,Bombardement,Erdbeben,Wiederherstellung
Taktik: creepen -->Helden
Heroes:: Gloin(9),Gimli(9),Dain(7)
positiv:
+creepen
+expandiert
+konstanter Druck aufbau
+harassment
negativ:
(-)-Cashfloat
-Baumeister tot(Plural)
-zu spät auf Schmiede/ups gegangen
-Heldenhandling
Spielzusammenfassung:
Du hast mit einer Standarttaktik der Zwerge angefangen und konntest dir fast jeden Creep sichern(u.a. durch klauen). Dadurch hast du dir Gloin und einen relativ frühen Gimli finanziert. Dadurch konntest du guten Druck aufbauen den du bis zum Ende hin aufrecht erhalten hast und am Anfang den Hüterspam unterbinden konntest. Allerdings hast du mehrmals versäumt Jingis Helden zu töten(mit Axtwurf z.b.). Ihr habt euch eigentlich nur gegenseitig mit Helden und Hüter beharkt und später mit geuppten Hütern. Zum Schluss konntest du mit Spells + Helden siegen. So: Wie schon oben gesagt hast du sehr gut gecreept auch deine expansion war hervorragend. Du hast harasst und konstanten Druck damit erzeugt. Leider endet hiermit das Positive. Du hattest 2/3 der Zeit MC und hast es trotzdem nicht geschafft zu finishen. Du hast mehrmals Baumeister sterben lassen und wusstest schlicht nicht was mit dem Geld zu tun ist(du hattest manchmal 6k!). Du bist am Anfang auf Gloin und Gimli gegangen was vollkommen ok war aber dann auf Dain anstatt auf Schmiede und BW/ups war ein Fehler. Ebenso dein Heldenhandling obwohl deine Strategie darauf aufbaute. Du hast sehr oft deine Helden sinnlos tserben lassen und massig Geld in die Wiederbelebung gesteckt. Einmal hast du das Sperrfeuer schlecht auf die gegenrischen Truppen gesetzt sonst waren deine Spells gut gesetzt.
Spielnote:3
Fazit.
Es war kein gutes Spiel von euch beiden. Ihr habt euch nur zugespamt und bei einem zwergmirror hätte ich Bw erwartet. Hexenkömig am Anfang war dein Spiel ganz ok aber dann hast du immer mehr nachgelassen und Jingis kam wegen Geldmangel und dem Druck nicht zum Zuge. Alles im allem kein gutes Spiel von euch beiden aber durch den Geld vorteil konnte Hexenkönig den Spamkrieg gewinnen. Herzlichen Glückwunsch
Gesamtnote:3,36
Den größten Teil habe ich mir angeschaut und im review niedergeschrieben. Der Grund für meine schlechte Bewertung waren einfach die zu vielen Fehler und das langweilige spamen. Ein Bw zur rechten zeit hätte dem Spiel mehr Würze gegeben und mehr Action. Falls ich etwas vergessen habe oder ihr mit etwas nicht einverstanden seit bitte postet es.
ps: Stone falls ich etwas übersehen bitte ergänzen